服装标签用来指定角色穿的衣服。从制服、水手服、女仆装、礼服、睡衣等大类,到裙子的款式和长度等局部,收录了粒度不同的标签。想保留角色还原度、只换服装时,这是最核心的标签。 目前以 V5 收录了 96 个标签。
这个列表使用相同的角色设定和 seed,只替换一个服装标签。可以看出哪些标签会改变整体氛围,哪些只改变裙子。
服装标签放在角色标签和人数指定之后。例如“1girl, solo, school uniform, pleated skirt”。把大类标签(school uniform)和局部标签(pleated skirt, sailor collar)叠加,可以指定到服装细节。角色的标准服装太强、换不掉时,加上“alternate costume”。
常见标签的区别:school uniform 指各类校服,serafuku 指水手服,sailor collar 只指水手领。skirt 不包含长度和款式,加上形状写成 pleated skirt 或 plaid skirt 会更稳定。maid 会生成整套服装,不叠加配件标签也能成立。pajamas、dress 这类一个词就决定全身的标签,和其他服装标签混用时会冲突。
分数靠前的服装标签。
V5 对服装细节描绘细致,例如刺绣和荷叶边,叠加多个服装标签也不容易崩。V4.5 对服装标签的反应直接,一个词就能大幅改变印象。想细致搭配服装用 V5,想用一个词改变氛围用 V4.5。
服装标签会和画师标签互相干扰。画师标签的画风太强时,指定的衣服可能会偏向该画师擅长的服装。想准确画出服装时,降低画师标签的权重,或者把服装标签写在前面。
角色的标准服装换不掉。
先加上“alternate costume”,再写服装标签。仍然不变时,用“1.2::标签::”提高服装标签的权重。
怎么指定衣服的颜色?
像“red dress”“white shirt”这样,把颜色写在标签前面。
有暴露较多的服装标签吗?
这个列表全部在相同的 SFW 条件下生成,没有收录暴露较多的服装标签。