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Illustrious 表情プロンプト一覧 — WAI illustrious v17

face --count 119[2/2]
face of the people who sank all their money into the fx
FACE0x003C
0
turn pale
FACE0x003D
0
raised eyebrow
FACE0x003E
0
:>
FACE0x003F
0
;)
FACE0x0040
0
serious
FACE0x0041
0
sleepy
FACE0x0042
0
gloom (expression)
FACE0x0043
0
>:)
FACE0x0044
0
rectangular mouth
FACE0x0045
0
o3o
FACE0x0046
0
bored
FACE0x0047
0
sad
FACE0x0048
0
sad smile
FACE0x0049
0
xd
FACE0x004A
0
facepalm
FACE0x004B
0
evil smile
FACE0x004C
0
evil grin
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0
confused
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0
:<>
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forced smile
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screaming
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smiley face
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0
>:(
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0
crazy smile
FACE0x0054
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crazy
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0
depressed
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0
x3
FACE0x0057
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:c
FACE0x0058
0
;<
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0
disdain
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0
despair
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[ null ]
FACE0x005C
0
horrified
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sobbing
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lonely
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troll face
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0
pensive
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stifled laugh
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0
>3<
FACE0x0063
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determined
FACE0x0064
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solid circle eyes
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0
^q^
FACE0x0066
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kubrick stare
FACE0x0067
0
>o<
FACE0x0068
0
[ null ]
FACE0x0069
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<o>:<o>
FACE0x006A
0
=v=
FACE0x006B
0
>:<
FACE0x006C
0
>:@
FACE0x006D
0
@:@
FACE0x006E
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\(^o^)_
FACE0x006F
0
^:^
FACE0x0070
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^o^
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evil
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gloom
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o:o
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tired
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0
upset
FACE0x0076
0

このカテゴリのタグが変えるもの

このページはStable Diffusion系のモデルで生成した見本です。使っているのはIllustrious XLを土台にしたWAI illustrious v17で、NovelAIと同じDanbooru由来のタグを、同じseedと同じプロンプトで回しています。ローカルのStable Diffusion WebUIやComfyUIでIllustrious系モデル(Illustrious、NoobAI、WAIなど)を使うときのタグの効き方は、ここで確かめられます。NovelAI V5とV4.5の同じタグは、各タグの詳細ページで並べて見比べられます。

表情タグは、同じキャラのまま顔の感情表現だけを差し替えるタグです。笑顔、照れ、驚き、涙、ウインクといった表情を1語で指定できます。構図やキャラを固定して表情だけを変えたいときに使います。 現在119件のタグをILLUSTで収録しています。

この一覧では、同じキャラ設定、同じseedで表情タグ1語だけを差し替えた画像を並べています。顔つきがはっきり変わるタグと、わずかにしか変わらないタグの差が分かります。

使い方と書く位置

表情タグはプロンプトの中ほど、キャラや服装の後ろに置きます。例: 「1girl, solo, smile, blush」。「open mouth」「closed eyes」のような部位のタグと組み合わせると、表情の細部まで指定できます。感情の記号(:d, ;p, :3)はDanbooruの表記そのままで通ります。

代表的なタグの使い分けとして、smile は口元の笑み、:d は口を開けた笑顔、;p と :p は舌を出した表情です。blush は頬の赤みだけを足すので、他の表情タグと重ねて使います。one eye closed はウインク、closed eyes は目を閉じた状態、wavy mouth は困り顔の口元です。smug は得意げな表情で、絵柄によって口角の上がり方が変わります。

V5とV4.5の違い

V5は表情の指示に素直で、複数の表情タグを重ねても顔が崩れにくいモデルです。V4.5は絵師タグの癖が表情に乗りやすく、同じタグでも絵柄によって見え方が変わります。表情を正確に出すならV5、絵柄込みで雰囲気を出すならV4.5が向いています。

表情はキャラの再現にも影響します。笑顔のタグはキャラの目の形を丸く、怒りや困り顔は目を細くする方向に働くので、キャラの印象を保ちたいときは表情タグを1語にとどめます。複数の表情を試すなら、同じseedで1語ずつ差し替えると違いが分かりやすくなります。

よくある質問

表情が変わりません。
表情タグの強度を「1.2::タグ::」で上げるか、「open mouth」「closed eyes」のような部位のタグを足します。

記号のタグ(:d など)はそのまま書けますか?
はい。Danbooruの表記のまま書けます。

表情と目の形を両方指定できますか?
できます。表情タグと顔パーツのタグを並べて書きます。