本页的样图由 Stable Diffusion 系模型生成:以 Illustrious XL 为基础的 WAI illustrious v17,用与 NovelAI 相同的 Danbooru 标签、相同的 seed 和提示词生成。在本地 Stable Diffusion WebUI 或 ComfyUI 中使用 Illustrious 系模型(Illustrious、NoobAI、WAI 等)时,可以先在这里确认标签的效果;每个标签的详情页会与 NovelAI V5、V4.5 并排比较。
表情标签用来在保持同一角色的前提下,只替换脸上的情绪表现。微笑、害羞、惊讶、流泪、眨眼等表情,一个词就能指定。想固定构图和角色、只改表情时使用。 目前以 ILLUST 收录了 119 个标签。
这个列表使用相同的角色设定和 seed,只替换一个表情标签。可以看出哪些标签让表情明显变化,哪些只有细微变化。
表情标签放在 prompt 的中段,角色和服装之后。例如“1girl, solo, smile, blush”。和“open mouth”“closed eyes”这类局部标签组合,可以指定到表情细节。表情符号(:d, ;p, :3)照 Danbooru 的写法直接可用。
常见标签的区别:smile 是嘴角的笑意,:d 是张嘴的笑脸,;p 和 :p 是吐舌头的表情。blush 只增加脸颊的红晕,适合和其他表情标签叠加使用。one eye closed 是眨眼,closed eyes 是闭眼,wavy mouth 是为难时的嘴形。smug 是得意的表情,嘴角上扬的方式会随画风变化。
V5 对表情指令反应直接,叠加多个表情标签脸也不容易崩。V4.5 的表情容易带上画师标签的习惯,同一个标签在不同画风下效果会不同。想准确画出表情用 V5,想连同画风一起营造氛围用 V4.5。
表情也会影响角色还原。笑脸类标签会让眼睛变圆,生气或为难的表情会让眼睛变细,所以想保持角色印象时,表情标签只用一个。想尝试多种表情时,用同一 seed 每次只换一个词,差别会更容易看出来。
表情没有变化。
用“1.2::标签::”提高表情标签的权重,或者加上“open mouth”“closed eyes”这类局部标签。
符号标签(如 :d)可以直接写吗?
可以。照 Danbooru 的写法写即可。
表情和眼睛形状可以同时指定吗?
可以。把表情标签和五官标签并列写上。