顔パーツのタグは、目、口、眉といった顔の部位の形や状態を指定するタグです。目の色、瞳の形、口の開き方、歯や舌の見え方などを1語で指定できます。表情タグが感情をまとめて指定するのに対し、顔パーツのタグは部位ごとに細かく指定します。 現在76件のタグをV5で収録しています。
この一覧では、同じキャラ設定、同じseedで顔パーツのタグ1語だけを差し替えた画像を並べています。瞳の色のように確実に効くタグと、形の指定のように絵柄に左右されるタグの差が分かります。
顔パーツのタグは表情タグの近くに置きます。例: 「1girl, solo, smile, red eyes, open mouth, teeth」。目の色はキャラタグの色指定より優先されることがあるので、キャラの再現を崩したくないときは色のタグを外します。
代表的なタグの使い分けとして、open mouth、teeth、tongue out は口の開き方を段階的に指定します。red eyes や brown eyes は瞳の色で、キャラタグの色指定とぶつかるときは後ろに書いた側が弱くなります。one eye closed は片目だけを閉じ、closed eyes は両目を閉じます。blush は頬に出るので、目や口の指定とは独立して使えます。
V5は瞳の中の反射や歯のような細かい部位をはっきり描くので、顔パーツのタグの効果が見えやすいモデルです。V4.5は部位のタグより絵師タグの癖が勝つことがあります。細部を指定するならV5が向いています。
瞳の色のタグはキャラの再現より強く効くことがあります。キャラの色を保ちたいときは色のタグを外し、形や開き方のタグだけを使います。逆にオリジナルキャラを作るときは、髪色と瞳の色を先に決めてから表情を足すと安定します。
目の色を変えるとキャラが別人になります。
キャラタグの再現と色のタグがぶつかっています。色のタグの強度を下げるか、外します。
口を閉じた絵にしたい。
「closed mouth」を書き、ネガティブに「open mouth」を入れます。